
Wizardi vyvěsili vizuální spoiler a je tedy čas na zhodnocení nové sady. Musím říct, že po minulém fiasku se na hodnocení Rise of the Eldrazi těším.
Nejvíce pecek Eldrazi podle mě přinesli červené. První kartou, kterou zřejmě uvidíme na všech formátech je Goblin Arsonist, který aspiruje na kvality Mogg Fanatica. Před změnou pravidel by fanda vycházel jako jednoznačně lepší volba, ale v současné době goblinímu žháři musíme přičíst výhodu udělit bojové zranění a z hrobu ještě poslat druhý dmg. Fanatic umí udělit zranění jen 1. Peckou číslo 2 je Staggershock, který za za 3 many dává 4 zranění, což je hustý výkon i mimo AC. Nevím, zda bude dvojitý blesk dobrý i na legačku, ale na extu se zabydlí zcela určitě. Mimo střílení hráčů a potvor může posloužit i k bezplatnému navýšení stormu, což se taky hodí. Poslední červená hrozba je nenápadná 1/2 potvůrka, která umí jet ve 3. kole za 10: Kiln Fiend. Ano, tuto potvoru lze snadno podstřelit, ale je jen na jejím majiteli kdy a kolik ji napumpuje. V každém případě zde máme potvoru za
, která má velmi jednoduše útok 4 a čím víc blokerů zastřelíš, tím víc roste. Na commonu je to slušný nářez.



Na krásném druhém místě je u mě barva širých pláních po kterých se nyní rovněž prohání Hyena Umbra. Toto neskutečně levné kouzlo umí neskutečně mnoho. Potvora, která do Hyeny nastoupí (viz obrázek) je chráněna v boji first strikem, proti bleskům bonusem do obrany a proti černým destroy efektům ji chrání totem. Tato karta je něco jako bílý Rancor pro aggro balíky (a WW je nyní hodně silný archetyp). Navíc je zde jasný kontrolní potenciál. Například taková Silkbind Faerie má s Hyenou 4 dozadu, velkou mrchu tapne, malou zabije na first strike a ještě si zaútočí. Nakonec Lone Missionary je prostě výborná karta, která procestuje všechny formáty. Vzhledem k rychlosti legacy frity je Misionář rozhodně lepší než Riftwatcher a velmi dobrá volba do základu.


Modrá přinesla Sea Gate Oracle, což je nenápadná kontrolní karta obrovské síly. Pokud to někomu nedochází, připomínám, že se hraje i Elvish Visionary a že se kdysi na normálním standardu hrál hojně Court Hussar. Druhá pecka je Deprive, což sice není karta do každého balíku, ale v příhodných balících může být lepší než Counterspell. Jako příklad bych uvedl legacy deck Blue Skies, který hraje kolem 21 zemí, křivka mu končí kolem 3 a vrácená země tudíž nebolí.


V zelené toho Aura Gnarlid umí za 3 many opravdu hodně. Ve třetím kole neurazí a později chodí do hry jako neblokovatelné prase, které tudíž ani nepotřebuje trample. Kvalita této karty roste s množstvím aur na daném formátu a/nebo s množstvím myšek v balíku. Dále je zde Snake Umbra, která by nebyla až tak vzrušující, kdyby nebyla zelená, tedy nesdílela barvu, která si moc lízat neumí. Zrovna uvedený Gnarlid by si s touto aurou velmi dobře rozuměl a pokud si alespoň 1 úspěšně zaútočí investice je zpátky. Další zajímavý kandidát pro hadí totem je třeba slečna Silhana.


Černá toho přinesla velmi málo. Nemyslím, že by se cokoliv hrálo mimo standard. Za zmínku stojí snad jen 2 remejky populárních potvor.


Co se různých témat týče, učitě je třeba zmínit eldrazi prasata. Jejich kvalita je přímo úměrná typu dominantního zabíjení na daném formátu. Věřím, že se objeví nějaký legacy "(Exhume)" balík, který se bude snažit ve druhém kole dostat na stůl Crushera. Pokud si Crusher ve třetím kole zaútočí, je s největší pravděpodobností po hře. K tomuto tématu se nejspíš v nejbližší době ještě vrátím. Co sestandardu týče, předpokládám, že se prasata hrát budou a to přes jejich relativní křehkost. Domnívám se, že tato změna povede k snížení popularity nyní extrémě vytěžovaných blesků.


Dále zde máme cyklus karet produkujících 0/1 drony. Emrakul's Hatcher vyhodí rovnou tři. Droni umí výborně čampovat a ještě při tom zvládnou vyrobit bezbarvou manu, což bys se v kontrolu mohlo hodit. Upřímně nedokážu odhadnout jak dobří budou.


Dále tu máme 2 karty kolem nichž se pravděpodobně bude stavět. Shared Discovery alias "Dude Recall" je moc pěkný dárek pro elfíky a jiné "nas mnogo" balíky, možná včetně dvojkových Eldrazi tokenů. Raid Bombardment je velice zajímavá karta u které si nejsem jist, zda je skutečně dobrá. Nevýhoda spočívá v tom, že při úspěšném talku je to jakýsi "win more" a při čistém stole jen to "lose more" karta. Každopádně zde čichám příležitost pro kombo a takových karet vychází na AC poměrně málo.


Posledním tématem je Level up, hodně úchylná abilita, která svojí NEoriginalitou předčí dokonce i poslední Cameronův film. Level up není vůbec sexy, neb se musí provádět jako sorcery a nelze do něj tedy lít zbylou manu. Pokud už do potvory nacpu 10 man, nechci, aby mě ji zabavil jeden Doom Blade. Světlou výjimkou je možná Halimar Wavewatch, který by šel sajdovat proti balíkům bez vhodného zabíjení, kdy by fungoval jako zeď i finisher. Jsem přesvědčen, že někdo si levelovače asi zahraje. Já to rozhodně nebudu.


Na závěr je samozřejmě třeba zmínit novou Expanzi a přebarvovací šutr. Expanzi uvítají především 3+barevné balíky a lendfall. Šutrák podle mě prospěje affinitě a možná se bude kombinovat s eldrazi dronama jejichž mana občas potřebuje přebarvit.


Po delší době tedy přichází velmi zajímavá sada, kterou si většina z nás vyzkouší již za týden na blížícím se AC standardu v Dungeonu. See you there!
Sammy